Hi
ich möchte gerne mit Blender Türen und ähnliches (Fensterläden) bauen, aber ich versteh einfach nicht, wie man den Drehpunkt bestimmen kann.
Im 3dsMax tutorial steht irgendwas von kleinen Würfeln, die mit bestimmten Koordinaten ausgestattet sind, aber ich weiß nicht, wie ich das mit Blender realisieren kann (bzw. richtig exportieren kann).
Wenn jemand eine Lösung dafür hat, wäre ich sehr dankbar!
Gruß Edd:)