Kann man mehrere QuestVars in einer Trap setzen?

  • Ich hab hier einen Trigger, der mehrere QuestVars (QVars) verändern soll. Konkret soll ein Missionsziel als erfüllt (goal_state) gesetzt werden und dafür ein paar andere via goal_visible sichtbar werden.


    Nun die Frage: braucht man dafür wirklich mehrere QuestVarTraps oder lässt sich das auch mit nur einer einzigen bewerkstellligen? Was müsste man dann in die Quest Var-Property hineinschreiben?