Hier ein 2. Tutorial in meiner HOW-TO-Reihe. Diesmal geht es um das Einbauen von Secrets. Dabei stützt sich dieser Artikel zum Großteil auf sluggs Erläuterungen.
Also, wenn man z.b. eine Geheimtür baut, fügt man die folgenden Properties im Objekt ein:
S>Scripts>Script 0 = FrobFind
Dark GameSys>Stats = Hidden
Engine Features>FrobInfo>World Action = Move,Script
Diese Methode hat gegenüber den FindSecretTraps den Vorteil, dass man keinen zusätzlichen Marker benötigt.