Hallo!
Mal 'ne Frage: wenn ich mir eine eigene Textur (Steinfußboden) in einen Level einbaue und ich den entsprechenden Klang haben will, so schiebe ich die Textur in der Objekt Hierachie unter "Textures" soweit nach oben, bis sie da landet, wo sie hin soll (z.B. StoneTex). Nun habe ich eine FM mit DEDx begonnen und die Texturen Liste ist sehr lang. Gibt es eine andere Möglichkeit, meine Textur zu verschieben?