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17/12/2007
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Title		 : Bad Debts
Filename	 : bad_debts_1_1.zip
Author		 : Melan (Gabor Lux)
Contact info	 : gabor.lux AT gmail.com
Date of release	 : 17/12/2007
Version	 	 : 1.1

Description: Sometimes you are so down on your luck, you have to take the smallest job, grab the slightest opportunity to stay afloat. I suppose it's better than picking pockets on Stonemarket, or breaking into warehouses - but when I moved into Downlock quarter, at least I imagined I was going somewhere. An apartment in an old fortress, right across a watch station where no one would look for suspected criminals, and a series of nice heists. I almost forgot about the ominous stuff the Keepers were sending me - guess they still think I am going to change my mind about their order... 

Unfortunately, money has become tight lately. My landlord, a greasy little opportunist, found out about my trade in a moment of carelessness. Now the rent has doubled and he is constantly dropping hints about the risks of sheltering one of my kind. What is more insulting, he now fancies himself an art collector, buying precious objects from the bonus he extorts from me. For all I know he may be buying stuff I stole myself! Even with all the shortages, he drinks the best wine, and regularly dines at a fancy nearby establishment. He is a thief like me, but a better one - little risk, steady income. While a few months ago, I was thinking of establishing a nice little retirement fund, I now owe him money, more than I could get with a few nights of thieving.

In these circumstances, even a job from Timms, a diminutive and high-strung chap who gives others tips for a cut of the profits, was a godsend. Timms had given me wrong tips before, and after the last one involving a supposed coin-stamping business operated by some rich notable, I refused to waste more time and money on his promises. This time, at least, the offer seems genuine: apparently, a rich usurer going by the name of Markus has lent little Timmsie more money than he could conveniently pay back, and he wants his letter of debt stolen before the guy can collect. Appears easy enough. Markus lives in a rambling old house right here in Downlock quarter, and although the front gate guard is heavy, there seem to be other ways in - through his store by the canal, or a balcony overlooking a statue of the Master Builder.

While I am out, I might as well visit the neighbourhood for some easy lucre. The people living here in Downlock may not be the richest, but at least they don't have enough to spend on serious security measures outside joining a protection racket. The best place to start is Short Lane, just next to my apartment... I have a friend who can let me in after sundown for a few coins. It would be nice to get out of debt, and maybe keep that letter for myself afterwards - the idea of other people providing me with regular income looks more and more appealing.

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* Notes *

- At the beginning, guards are neutral unless you go somewhere you are not supposed to be.
- The in-game map may be challenging to decipher due to its low resolution. A higher resolution copy, suitable for printing, has been provided in the mission archive.
- It is possible to ghost this mission and acquire all but one piece of loot.

* Version 1.1 notes * (17/01/2016 - 8-year anniversary edition!)

- This version includes a French translation provided by Apiai, with small corrections by skacky. Thank you, both!
- The in-game map has been cleaned up and fitted with a background. It is available in both English and French.
- The version featuring updated objects has been withdrawn. If you wish to play Bad Debts with updated objects, simply install the Object Enhancement Pack.
- Parts of the mission are slightly easier than they used to be thanks to improved mantling behaviour in NewDark. To my knowledge, this does not substantially alter the difficulty or allow the player to get stuck somewhere they are not meant to be.

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* Play Information *

Game			 : Thief 2: The Metal Age
Level Names		 : Bad Debts
File names		 : miss20.mis
Difficulty Settings	 : Normal/Hard/Expert
Equipment store		 : Yes
Map/Automap		 : Yes/No
New graphics		 : Yes
New sounds		 : from DEDx
New conversations	 : No
New models		 : from DEDx
EAX Support		 : Yes
Multi language support	 : Yes (english and french)
Briefing		 : No
Ghosting		 : Yes

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* Construction *

Base		: None
Build Time	: 10 months from initial concept and starting 
to learn Dromed.
		
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* Loading Information *

Runs from Dark Loader, leave the file ZIPPED.

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* Known Bugs *
- A guard in the Highgate area sometimes refuses to turn hostile when he should.
- Sometimes the guards in front of the usurer's house are slow to react to a threat.
- A small number of AI have vision/hearing problems.
- A few locked doors don't produce a noise while being picked.
- Be careful with ropes, especially when trying to climb down.

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* Thanks To *

john9818a: for setting up an event in the mission that was way beyond my abilities, as well as a few helpful suggestions. Thanks, John!

My betatesters, who in addition to discovering a host of bugs, provided numerous suggestions to improve the mission:
bikerdude
dafydd (ghost-tester)
Digital Nightfall
Emerald Wolf
flying_hope
Kalman Farago
lightningline
Andras Lux
maloo
Winter Cat

Also:
Yandros for hosting the beta forums and a whole lot of good advice
Komag and Spike14: beginners' tutorials
Rob Hicks and the entire DeDx team: Dromed Deluxe; esp. bringing back those awesome Thief1 resources.
Nameless Voice and the Enhancement Pack team: upgraded items
Purah: textures, as well as the inspiration to start dromeding
Vigil: textures, cobweb, railing and glyph objects, crates
marshall banana: Marshall's Sword object
R Soul: some great window textures
Redface: T2 book pack
Wille: distant art
...and everyone else who wrote a tutorial, posted advice in the Editor's Guild or otherwise furthered our understanding of Dromed's mysteries.

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* Copyright Information *

This level is  2007 by Gabor Lux

Distribution of this level is allowed as long as the archive and this file are kept 
intact.

This level was not made and is not supported by 
Looking Glass Studios or Eidos Interactive.

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17/12/2007
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Titre            : Crances Douteuses
Nom du fichier   : bad_debts.zip
Auteur           : Melan (Gabor Lux)
Contact info     : gabor.lux AT gmail.com
Date de sortie   : 17/12/2007
Version          : 1.1

Description : Parfois vous manquez tellement de chance que vous devez accepter le moindre petit boulot. Je suppose que cela vaut mieux que de faire les poches  Stonemarket, ou s'introduire dans les entrepts, mais quand j'ai emmenag dans le quartier de Downlock, j'avais imagin que a me mnerait quelque part. Un appartement dans une ancienne forteresse, juste en face d'une station de la Milice o personne ne recherche de prsums criminels. J'avais presque oubli les mauvaises nouvelles que m'envoyaient les Gardiens, je suppose qu'ils croient toujours pouvoir me faire changer d'avis  propos de leur ordre...

Malheureusement, l'argent se fait rare ces derniers temps. Mon propritaire, un grassouillet opportuniste, a dcouvert mon passe-temps dans un moment d'inattention. Maintenant, le loyer a doubl et il fait constamment allusions sur les risques d'abriter quelqu'un de mon espce. Le plus insultant c'est qu'il se croit dsormais collectionneur d'art, achetant de prcieux objets avec le supplment qu'il m'extorque. Il achete peut-tre mme des objets que j'ai vol ! Mme en temps de pnurie, il boit le meilleur vin, et dne rgulirement dans un chic tablissement  proximit. C'est un voleur comme moi, mais bien meilleur, peu de risque et un revenu rgulier. Alors qu'il y a quelques mois je pensais tablir un petit fonds pour ma retraite, je lui dois maintenant de l'argent, plus que je ne pourrais obtenir en quelques nuits de vols.

Dans ces circonstances, mme un boulot de Timms, un petit gars trs nerveux qui donne des tuyaux pour faire des profits, tait une aubaine. Auparavant Timms m'avait mal conseill au sujet d'une affaire de supposes pices frappes exploites par un riche notable, j'ai donc refus de gaspiller plus de temps et d'argent sur ses promesses. Cette fois, au moins, l'offre semblait raliste : apparemment, un riche usurier se faisant appeler Markus a prt au petit Timmsie plus d'argent qu'il ne pouvait rembourser et il veut que sa lettre de crance soit vole avant que le type demande son remboursement. a a l'air assez facile. Markus vit dans une vieille maison dcousue juste ici au quartier Downlock et bien que la garde  l'entre soit renforce, il semble y avoir d'autres chemins,  travers son magasin prs du canal, ou par un balcon dominant une statue du Crateur.

Pendant que je serai dehors, je pourrais tout aussi bien visiter le quartier pour amasser facilement de l'argent. Les gens qui vivent ici  Downlock ne sont peut tre pas les plus riches, mais au moins ils n'ont pas assez d'argent  dpenser dans des mesures de scurit les protgeant du racket. Le meilleur endroit pour commencer est Short Lane, juste  ct de mon appartement... J'ai un ami qui peut me faire entrer au crpuscule pour quelques pices. Il serait agrable de pouvoir me dsendetter, et peut-tre mme garder cette lettre, l'ide que d'autres personnes me fournissent un revenu rgulier me semble de plus en plus attrayante.

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* Notes *

- Au dbut, les gardes sont neutres sauf si vous allez quelque part o vous n'tes pas cens aller.
- La carte du jeu peut tre difficile  dchiffrer en raison de sa faible rsolution. Une copie avec une rsolution plus leve, adapte  l'impression, est fournie dans l'archive.
- Il est possible de 'ghoster' cette mission et d'acqurir tout le butin except un objet.

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* Information sur le jeu *

Jeu                      : Thief 2 : L'ge de mtal
Nom de la mission        : Crances Douteuses
Nom des fichiers         : miss20.mis
Choix difficult         : Normal/Difficile/Expert
Achat quipement         : Oui
Carte/Carte auto         : Oui/Non
Nouveaux graphismes      : Oui
Nouveaux sons            : provenant de DEDx
Nouvelles conversations  : Non
Nouveaux modles         : provenant de DEDx
Support de l'EAX         : Oui
Support Multi Langues    : Oui (anglais et franais)
Vido d'introduction     : Non
Mode fantme (Ghost)     : Oui

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* Construction *

Base                  : Aucune
Temps de construction : 10 mois entre le concept initial et l'apprentissage de Dromed.
       
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* Installation *

A utiliser avec FMSel ou Darkloader, laisser le fichier ZIPP.

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* Bugs connus *
- Un garde situ dans la zone Highgate refuse parfois de devenir hostile alors qu'il le devrait.
- Les gardes devant la maison de l'usurier sont parfois lents  ragir  une menace.
- Un petit nombre d'IA ont des problmes de vision ou d'audition.
- Quelques portes verrouilles ne produisent pas de son quand on utilise un passe-partout.
- Soyez prudent avec les cordes, surtout lorsque vous tentez de descendre.

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* Remerciements *

john 9818a : pour la mise en place d'un vnement dans la mission qui allait bien au-del de mes capacits, ainsi que quelques suggestions utiles. Merci, John !

A mes beta testeurs, qui en plus de dcouvrir une foule de bugs, ont aussi fourni de nombreuses suggestions pour amliorer la mission :
bikerdude
dafydd (testeur du mode fantme)
Digital Nightfall
Emerald Wolf
flying_hope
Kalman Farago
lightningline
Andras Lux
maloo
Winter Cat

Aussi :
Yandros pour accueillir les forums de la bta et tout un tas de bons conseils
Komag et Spike 14 : les tutoriels pour dbutants
Rob Hicks et toute l'quipe de DEDX : Dromed Deluxe; Dromed Deluxe & portage des ressources TDP.
Nameless Voice et l'quipe de l'Enhancement Pack : objets mis  jour
Pura : textures, ainsi que l'inspiration pour commencer  utiliser DromEd
Vigil : textures, toile d'araigne, garde-corps et objets glyphes, les caisses 
Marshall banane : Objet pe du Marshall
R Soul : quelques superbes textures de fentre
Redface : pack de livres T2
Wille : Distant art
...et  tous ceux qui ont crit un tutoriel, des conseils post dans la Guilde de l'diteur ou qui ont favoris autrement notre comprhension des mystres de Dromed
Apiai : pour la traduction en franais et skacky pour la correction des textes
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* Droits d'auteur *

Ce niveau est (c) 2007 par Gabor Lux.

La distribution de ce niveau est permis tant qu'elle reste 
gratuite et que le fichier zipp reste intact.

Ce niveau n'a pas t fait et n'est pas pris en charge par 
Looking Glass Studios, Ion Storm ou Eidos Interactive.
